2024-05-08 21:07 來源:本站編輯
蘋果、Adobe、皮克斯、歐特克、英偉達(dá)和聯(lián)合開發(fā)基金會(huì)聯(lián)合開發(fā)了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),可以用來支持混合現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),這一舉動(dòng)也削弱了textarea在AR/VR領(lǐng)域的努力。
這些公司成立了OpenUSD聯(lián)盟(AOUSD),以促進(jìn)皮克斯的通用場(chǎng)景描述技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)化、發(fā)展、演變和成長(zhǎng)。他們計(jì)劃在8月6日的學(xué)院軟件基金會(huì)開放源代碼日和8月8日的Siggraph上分享更多關(guān)于他們計(jì)劃的信息。
該組織的理念是通過可互操作的工具和數(shù)據(jù)來標(biāo)準(zhǔn)化3D創(chuàng)意的創(chuàng)造。這很重要,因?yàn)檫@意味著3D領(lǐng)域創(chuàng)意資產(chǎn)之間的護(hù)城河將被連接起來,體驗(yàn)將跨越多個(gè)渠道。
這也意味著創(chuàng)意人員將能夠在所有兼容系統(tǒng)上構(gòu)建3D項(xiàng)目、產(chǎn)品和服務(wù)。英偉達(dá)在一份聲明中寫道:“標(biāo)準(zhǔn)化OpenUSD將加速其采用,創(chuàng)造一種基礎(chǔ)技術(shù),幫助今天的2D互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到3D網(wǎng)絡(luò)?!?/p>
OpenUSD最初是由皮克斯動(dòng)畫工作室于2012年創(chuàng)建的,作為其故事片的3D基礎(chǔ),并在四年后開源。隨后,蘋果在2018年全球開發(fā)者大會(huì)上宣布與皮克斯合作開發(fā)USDZ Universal,這是一種用于為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)創(chuàng)建3D模型的文件格式。
當(dāng)時(shí),Showpad的首席產(chǎn)品官Louis Jonckheere告訴我,“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開始成為消費(fèi)者和企業(yè)應(yīng)用的主流,但仍然沒有一種人們認(rèn)同的文件格式。如果大多數(shù)人采用單一的文件格式,比如USDZ,我們可以看到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用變得更加普遍。”
這種模式現(xiàn)在似乎已經(jīng)到來。
事實(shí)上,高性能的3D場(chǎng)景描述技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于3D內(nèi)容的制作和交付。AOUSD站點(diǎn)還觀察到該標(biāo)準(zhǔn)正在跨企業(yè)使用,包括架構(gòu)、工程、建筑和制造業(yè)。
該聯(lián)盟現(xiàn)在計(jì)劃開發(fā)和標(biāo)準(zhǔn)化該規(guī)范,以促進(jìn)其使用。一旦OpenUSD標(biāo)準(zhǔn)化,其他標(biāo)準(zhǔn)組織將能夠?qū)⑵浒谄湟?guī)范中,這將有所幫助。
Khronos集團(tuán)副總裁Neil Trevett已經(jīng)確認(rèn)有興趣確保他的公司的標(biāo)準(zhǔn),如gITF,可以與AOUSD“支持和協(xié)同”。Unity、Epic、Foundry、SideFX和其他大公司也都發(fā)表了支持聲明。當(dāng)然,這一切中缺少的一個(gè)元素是textarea,這意味著這家顯然把未來押在AR上的公司將面臨艱難的斗爭(zhēng)。
選擇Linux基金會(huì)的JDF來存放這個(gè)項(xiàng)目有幾個(gè)原因。在某種程度上,它將使OpenUSD規(guī)范的開放、高效和有效的開發(fā)成為可能。它還提供了通過國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)承認(rèn)該標(biāo)準(zhǔn)的途徑。
通過與公告一起發(fā)布的公告,我們可以了解到更多關(guān)于合作動(dòng)機(jī)的信息。
“通用場(chǎng)景描述是皮克斯發(fā)明的,是我們最先進(jìn)的動(dòng)畫管道的技術(shù)基礎(chǔ),”皮克斯首席技術(shù)官兼AOUSD主席史蒂夫·梅說?!癘penUSD是基于皮克斯電影制作多年的研究和應(yīng)用。我們?cè)?016年開源了這個(gè)項(xiàng)目,現(xiàn)在OpenUSD的影響力已經(jīng)超越了電影、視覺效果和動(dòng)畫,進(jìn)入了其他越來越依賴3D數(shù)據(jù)進(jìn)行媒體交換的行業(yè)。
“隨著AOUSD的宣布,我們標(biāo)志著令人興奮的下一步:OpenUSD作為一項(xiàng)技術(shù)的持續(xù)發(fā)展及其作為國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的地位?!?/p>
Adobe 3D& i高級(jí)工程總監(jiān)Guido Quaroni強(qiáng)調(diào),通過提供一個(gè)通用的3D標(biāo)準(zhǔn),合作伙伴將使3D創(chuàng)意應(yīng)用程序更好,更具互操作性。
“無論你是在構(gòu)建CG世界還是數(shù)字雙胞胎,還是展望3D網(wǎng)絡(luò),內(nèi)容創(chuàng)作者都需要一種凝聚力的方式來跨工具、服務(wù)和平臺(tái)進(jìn)行協(xié)作和共享數(shù)據(jù),”歐特克媒體和娛樂研究員戈登·布拉德利(Gordon Bradley)說。
當(dāng)然,在某種程度上,蘋果對(duì)3D資產(chǎn)和增強(qiáng)/混合現(xiàn)實(shí)的興趣現(xiàn)在已經(jīng)廣為人知——它認(rèn)為這是未來計(jì)算的一部分,它已經(jīng)開始在Apple Vision系列中即興發(fā)揮。
蘋果視覺產(chǎn)品集團(tuán)副總裁Mike Rockwell解釋說:“OpenUSD將有助于加速下一代AR體驗(yàn),從藝術(shù)創(chuàng)作到內(nèi)容交付,并產(chǎn)生不斷擴(kuò)大的空間計(jì)算應(yīng)用程序。蘋果一直是USD開發(fā)的積極貢獻(xiàn)者,它是突破性的visionOS平臺(tái)以及新的Reality Composer Pro開發(fā)工具的基本技術(shù)。
“我們期待將其發(fā)展成為一種被廣泛采用的標(biāo)準(zhǔn)。”
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