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《冥界2》是另一款Steam Deck游戲

2024-05-08 19:56 來源:得道網(wǎng)

我已經(jīng)在Steam Deck上試用了《冥王2》的早期體驗版本,我唯一的抱怨是——除了那只親吻的青蛙已經(jīng)躲了我好幾個小時——它沒有給我什么可寫的東西,性能分析方面。老實說,它非常適合小型PC,你可能會認為Supergiant決定將這款roguelike續(xù)作制作成Steam Deck游戲,只是碰巧在臺式機上運行。

《哈迪斯1》與《哈迪斯2》大同小同,像赫拉克勒斯(Hercules)一樣將玩家?guī)У郊装迳?,但《哈迪?》幾乎沒有透露出游戲尚未完成的事實。它不會崩潰、卡頓或掛起,當它以近乎完美的60fps最高質(zhì)量運行時,談論設置也沒有意義。在Steam Deck上也將其設置為90幀/秒。這是一款非常棒的掌機游戲,即使是在早期體驗階段。

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簡單而流暢的控制非常適合Deck的拇指桿和面部按鈕——當然比鼠標和鍵盤要好得多——雖然戰(zhàn)斗很容易被一個萬神級的能量效果和投射物填滿,但800p的小屏幕仍然足以讓所有內(nèi)容保持可讀性。到目前為止,我只需要調(diào)用SteamOS的縮放功能(Steam按鈕+ L1)來查看升級屏幕中的單個圖標;其他的一切,包括字幕,都可以很好地縮放。

同樣,沒有理由將《冥宮2》降至高質(zhì)量預設以下,因為這仍然足夠容易地最大化你各自的Steam Deck模型的刷新率。在遭擊戰(zhàn)之間的轉(zhuǎn)換過程中,每秒的幀數(shù)似乎有輕微的下降,但在FPS計數(shù)器關(guān)閉的情況下,我并沒有注意到這一點,而且我最初懷疑是導致口吃的一些視覺效果,結(jié)果只是出現(xiàn)了低幀率的動畫。在所有可玩的部分中,《冥府2》實際上表現(xiàn)得很好,盡管我確實想知道那些效果動畫(特別是被摧毀的樹木)是否可以在早期開發(fā)中得到平滑。

你也可以保持Deck的高刷新率,因為《冥府2》在電池消耗方面非常節(jié)儉。在屏幕亮度和揚聲器音量均為50%的情況下,它可以在蒸汽甲板OLED上連續(xù)播放5小時38米,而在原來效率較低的LCD甲板上仍然可以連續(xù)播放4小時24米。這使得它在某種程度上比Hades更不需要充電,Hades在3h 27m內(nèi)清空了原來的Deck。

因為我有點太傾向于把Melino?沖進厚厚的地獄獸混戰(zhàn)中——在“保持勢頭”和“自殺式過度自信”之間有一條嚴格的界限——我還沒有看到《地獄2》所提供的所有內(nèi)容。即便如此,我還是看不出《地獄深處》會給Steam Deck帶來什么問題。我仍然玩了幾個小時,我所看到的唯一正在進行中的工作跡象是一些占位符角色圖像和一個升級屏幕,其中一些錯誤的標題文本與升級描述重疊。

需要修復?確定。但到目前為止,我還沒有發(fā)現(xiàn)任何破壞游戲,減緩游戲速度,甚至令人沮喪的不穩(wěn)定因素,包括可能損害Steam Deck體驗的因素。從一開始就是純粹的,狂熱的,與神調(diào)情的樂趣。當然,Steam版本是最簡單的選擇,不過如果你想在Steam平臺上玩《哈迪斯2》,你也可以在Steam平臺上安裝Epic Games Launcher。


 

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